
失败复盘 · 分项说明
概念说明
失败复盘是把失败结局放回当时的决策信息边界内重建:只把那一刻可观察的线索当作判断依据。回看岔路选错时,若另一条路有补给是事后才知道的,就不能据此认定当时选错;复盘应记录当时画面给了哪些线索。
判断方法
复盘先分清是过程没通过还是判定没通过:在最后提交前设一个检查点,若检查点已通过而最终仍被判失败,先查判定条件和提交状态;若检查点本身未通过,再往前找最早不满足的步骤。不要从最后的报错文字直接猜原因。
适用边界
若失败结果只在过程结束后才显示,操作者在当时看不到判定依据,就不能把失败归因于某一步选择;这类记录只能说明结果,不能还原可判断的岔路。适用于失败条件在过程中可观察、或至少能在关键步骤前预判的失败段。




读者评论
学到了,之前一直以为是我自己反应慢,冤枉自己了。
有个想法,能不能出个懒人版的步骤?
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?
不太同意非得调这些,我觉得先玩起来比研究参数重要。
想问下,换新设备后这些设置还能沿用吗?