
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
流畅与否还取决于画面内容的变化幅度:缓慢移动的画面在较低帧率下仍可显得连贯,快速运动则需要更密的更新。同一帧率脱离内容速度,无法单独评价流畅。
判断方法
先确认帧率读数的统计口径:是瞬时值、固定时间窗平均,还是按百分位统计;再在同一段操作上同时用读数工具和可逐帧回看的录屏记录,标出停顿的起止时刻。若两者对同一停顿的时间对不上,先统一采样起点和窗口长度,再比较重复两次的停顿位置;只有同一动作反复对应同一停顿,才把该动作列为观察对象。
适用边界
不同统计口径的帧率不能互相替代:平均帧率、最低帧率和按百分位统计的帧率描述的不是同一件事,不能用一个口径的平稳去否定另一个口径的波动。显示刷新率与渲染帧率也不是同一指标,前者高于后者时,看到的更新节奏不能直接换算成渲染能力;更换采集工具或采样窗口后,旧读数不能直接拼接比较。



读者评论
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?
原来还有这么多门道,之前完全没注意过。
存下来了,等哪天有空慢慢研究,先谢过。
道理是这么个道理,真上手还是得靠自己慢慢找感觉。
手边正好闲着,跟着弄了一下,居然有效。