知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

资源约束与规则例外:概念与用法对照 · 方法讨论

本页分别说明资源约束和规则例外的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

概念与判断方法

资源约束概念示意图

资源约束

概念说明资源约束是在存量不足时决定占用顺序的规则:先按统一单位折算各行动的消耗,再让排在前面的行动先扣减,后面的只能等待;它靠同一份额度不会被重复支付成立。
判断方法资源约束的判断,是把目标动作的最低门槛与最紧时段的可用余量对照,看行动是否被规则内的数量或种类挡住。先写清完成最低目标需要哪些动作,以及每个动作对同一种资源的单次门槛;再选这些动作最集中、补充最少的时段,用起始余量加确定补充,减去必须保留给其他动作的消耗,得到可动用量。可动用量低于门槛就记为约束;高于门槛时,即使总库存看着少,也不按资源不足下结论。换一个时段重复核对,只有一个时段不够、其他时段足够时,写时间性缺口,不改写成长期资源不足。
规则例外概念示意图

规则例外

概念说明规则例外是把列明情形改按另一结果处理的条款;它靠例外结果与一般结果确实不同且可对照成立,若两种情形结果相同,只是补充说明而不是例外。
判断方法规则例外的成立依赖一条常规做法和一条写明触发条件的替代规定;判断时先用基线对照确认偏离是否由该条件引起。先在不触发例外条件时完整执行该步骤,记下默认动作和应达到的结果。再只加入条文写明的条件,其他环节保持不变,观察动作从哪一步开始不同。随后移除该条件复跑一次,动作回到基线才说明偏离由该条件引起;若条件仍在而动作未变,或条件移除后偏离仍存在,不能登记为例外。
资源约束概念示意图

资源约束 · 分项说明

概念说明

资源约束是在存量不足时决定占用顺序的规则:先按统一单位折算各行动的消耗,再让排在前面的行动先扣减,后面的只能等待;它靠同一份额度不会被重复支付成立。

判断方法

资源约束的判断,是把目标动作的最低门槛与最紧时段的可用余量对照,看行动是否被规则内的数量或种类挡住。先写清完成最低目标需要哪些动作,以及每个动作对同一种资源的单次门槛;再选这些动作最集中、补充最少的时段,用起始余量加确定补充,减去必须保留给其他动作的消耗,得到可动用量。可动用量低于门槛就记为约束;高于门槛时,即使总库存看着少,也不按资源不足下结论。换一个时段重复核对,只有一个时段不够、其他时段足够时,写时间性缺口,不改写成长期资源不足。

适用边界

资源约束的适用边界,先看该行动是否被规则允许:被条款直接禁止的动作,增加资源也不能执行,应记为规则限制而非资源不足。再看资源数量在行动窗口内是否可核对;只能凭印象估计或数量未公开时,记为信息不足,不能断言存在资源约束。最后看该资源是否必须同时留给其他必需动作;只有共同争用使最低目标无法完成,才纳入资源约束。资源数量若会在规则事件中一次性重置,应按重置前后分段判断,不把重置前的紧张直接延续到重置后。

规则例外概念示意图

规则例外 · 分项说明

概念说明

规则例外是把列明情形改按另一结果处理的条款;它靠例外结果与一般结果确实不同且可对照成立,若两种情形结果相同,只是补充说明而不是例外。

判断方法

规则例外的成立依赖一条常规做法和一条写明触发条件的替代规定;判断时先用基线对照确认偏离是否由该条件引起。先在不触发例外条件时完整执行该步骤,记下默认动作和应达到的结果。再只加入条文写明的条件,其他环节保持不变,观察动作从哪一步开始不同。随后移除该条件复跑一次,动作回到基线才说明偏离由该条件引起;若条件仍在而动作未变,或条件移除后偏离仍存在,不能登记为例外。

适用边界

例外只对它依附的那条常规条款和该条款所修饰的步骤生效,不能因同一对象还涉及其他步骤就把整段流程豁免。条件若只出现在准备环节,执行环节原有的核对仍要照常完成。常规条款被替换、流程顺序改变或条件所指对象消失时,原例外失去依附,不能继续套用;此时只能按新条款重新核对,未重新核对前记为待确认。

概念的区别与联系

本页分别说明资源约束和规则例外的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

资源约束概念示意图

资源约束

资源约束是在存量不足时决定占用顺序的规则:先按统一单位折算各行动的消耗,再让排在前面的行动先扣减,后面的只能等待;它靠同一份额度不会被重复支付成立。

判断方法

资源约束的判断,是把目标动作的最低门槛与最紧时段的可用余量对照,看行动是否被规则内的数量或种类挡住。先写清完成最低目标需要哪些动作,以及每个动作对同一种资源的单次门槛;再选这些动作最集中、补充最少的时段,用起始余量加确定补充,减去必须保留给其他动作的消耗,得到可动用量。可动用量低于门槛就记为约束;高于门槛时,即使总库存看着少,也不按资源不足下结论。换一个时段重复核对,只有一个时段不够、其他时段足够时,写时间性缺口,不改写成长期资源不足。

规则例外概念示意图

规则例外

规则例外是把列明情形改按另一结果处理的条款;它靠例外结果与一般结果确实不同且可对照成立,若两种情形结果相同,只是补充说明而不是例外。

判断方法

规则例外的成立依赖一条常规做法和一条写明触发条件的替代规定;判断时先用基线对照确认偏离是否由该条件引起。先在不触发例外条件时完整执行该步骤,记下默认动作和应达到的结果。再只加入条文写明的条件,其他环节保持不变,观察动作从哪一步开始不同。随后移除该条件复跑一次,动作回到基线才说明偏离由该条件引起;若条件仍在而动作未变,或条件移除后偏离仍存在,不能登记为例外。

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适用边界

资源约束

资源约束的适用边界,先看该行动是否被规则允许:被条款直接禁止的动作,增加资源也不能执行,应记为规则限制而非资源不足。再看资源数量在行动窗口内是否可核对;只能凭印象估计或数量未公开时,记为信息不足,不能断言存在资源约束。最后看该资源是否必须同时留给其他必需动作;只有共同争用使最低目标无法完成,才纳入资源约束。资源数量若会在规则事件中一次性重置,应按重置前后分段判断,不把重置前的紧张直接延续到重置后。

规则例外

例外只对它依附的那条常规条款和该条款所修饰的步骤生效,不能因同一对象还涉及其他步骤就把整段流程豁免。条件若只出现在准备环节,执行环节原有的核对仍要照常完成。常规条款被替换、流程顺序改变或条件所指对象消失时,原例外失去依附,不能继续套用;此时只能按新条款重新核对,未重新核对前记为待确认。

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分类专题选读

阅读时先确认讨论对象,再把判断依据与推测分开;遇到具体作品、产品或现场情况,应另行核对可靠资料。

风险回报 — 风险回报描述行动代价与收益关系,不等于高风险必有高回报。

规则例外 — 规则例外需要有明确条件,不能把一次偶发现象当成普遍机制。

输入映射 — 输入映射说明按键与动作的关系,设备差异可能改变操作习惯。

操作反馈 — 反馈让玩家知道输入是否生效,视觉和声音反馈应能对应动作。

响应延迟 — 响应延迟可能来自多个环节,不能仅凭感受断定单一原因。

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