知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

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本页条目

版本身份概念示意图版本与文件

版本身份 × 下载来源

版本身份

版本身份是标签与内容两层的对应,两者会脱节:副本被本地改动后,标签仍指向原修订,内容却已不在该修订范围内。核对时先读标签确定归属,再用内容比对确认它是否仍与该归属相符,只看标签会误判。

下载来源

下载来源要写清取得的是完整包还是增量包:同一发布位置可以给出结构不同的副本,增量包要依赖基础版本才能还原成完整内容。来源相同而取得方式不同时,两份副本不能直接逐项比较或互相替换。

游戏下载·概念与方法
下载来源概念示意图版本与文件

下载来源 × 文件校验

下载来源

下载来源要写清取得的是完整包还是增量包:同一发布位置可以给出结构不同的副本,增量包要依赖基础版本才能还原成完整内容。来源相同而取得方式不同时,两份副本不能直接逐项比较或互相替换。

文件校验

文件校验是先声明要验证传输完整还是内容一致,再据此选定读取范围和算法,生成当前比对值去对照同范围基准;声明不同,同一文件得到的结论不能互换。

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文件校验概念示意图版本与文件

文件校验 × 存档备份

文件校验

文件校验是先声明要验证传输完整还是内容一致,再据此选定读取范围和算法,生成当前比对值去对照同范围基准;声明不同,同一文件得到的结论不能互换。

存档备份

存档备份可按节点依赖关系组织:链式副本只保存相对上一节点的变化,独立副本自成一个可载入状态;前者要求中间节点齐全,后者不依赖其他节点。

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存档备份概念示意图版本与文件

存档备份 × 体验日志

存档备份

存档备份可按节点依赖关系组织:链式副本只保存相对上一节点的变化,独立副本自成一个可载入状态;前者要求中间节点齐全,后者不依赖其他节点。

体验日志

体验日志是把观察时的设备状态、设置版本和记录者一并写进条目的过程记录,使同一操作在不同条件下可以区分;缺少这些上下文,前后条目只能各自描述现象。

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版本身份概念示意图版本与文件

版本身份 × 文件校验

版本身份

版本身份是标签与内容两层的对应,两者会脱节:副本被本地改动后,标签仍指向原修订,内容却已不在该修订范围内。核对时先读标签确定归属,再用内容比对确认它是否仍与该归属相符,只看标签会误判。

文件校验

文件校验是先声明要验证传输完整还是内容一致,再据此选定读取范围和算法,生成当前比对值去对照同范围基准;声明不同,同一文件得到的结论不能互换。

游戏下载·概念与方法
下载来源概念示意图版本与文件

下载来源 × 存档备份

下载来源

下载来源要写清取得的是完整包还是增量包:同一发布位置可以给出结构不同的副本,增量包要依赖基础版本才能还原成完整内容。来源相同而取得方式不同时,两份副本不能直接逐项比较或互相替换。

存档备份

存档备份可按节点依赖关系组织:链式副本只保存相对上一节点的变化,独立副本自成一个可载入状态;前者要求中间节点齐全,后者不依赖其他节点。

游戏下载·概念与方法
文件校验概念示意图版本与文件

文件校验 × 体验日志

文件校验

文件校验是先声明要验证传输完整还是内容一致,再据此选定读取范围和算法,生成当前比对值去对照同范围基准;声明不同,同一文件得到的结论不能互换。

体验日志

体验日志是把观察时的设备状态、设置版本和记录者一并写进条目的过程记录,使同一操作在不同条件下可以区分;缺少这些上下文,前后条目只能各自描述现象。

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存档备份概念示意图版本与文件

存档备份 × 机制与评价

存档备份

存档备份可按节点依赖关系组织:链式副本只保存相对上一节点的变化,独立副本自成一个可载入状态;前者要求中间节点齐全,后者不依赖其他节点。

机制与评价

机制与评价是两种颗粒度的说明:机制停留在单个环节的输入输出关系,评价把多个环节的结果合起来按目标排序;颗粒度混在一起,就说不清差别由哪一环节造成。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 机制与评价

体验日志

体验日志是把观察时的设备状态、设置版本和记录者一并写进条目的过程记录,使同一操作在不同条件下可以区分;缺少这些上下文,前后条目只能各自描述现象。

机制与评价

机制与评价是两种颗粒度的说明:机制停留在单个环节的输入输出关系,评价把多个环节的结果合起来按目标排序;颗粒度混在一起,就说不清差别由哪一环节造成。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 联网边界

机制与评价

机制与评价是两种颗粒度的说明:机制停留在单个环节的输入输出关系,评价把多个环节的结果合起来按目标排序;颗粒度混在一起,就说不清差别由哪一环节造成。

联网边界

联网边界是请求可以重复发送而不改变最终状态的那条线:线前重试只相当于再问一次,线后重试可能造成重复生效;判断边界就是找第一次产生远端影响的位置。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 权限核对

联网边界

联网边界是请求可以重复发送而不改变最终状态的那条线:线前重试只相当于再问一次,线后重试可能造成重复生效;判断边界就是找第一次产生远端影响的位置。

权限核对

权限核对要分开看许可来源与执行位置:规则写在何处、由谁维护,不等于真正拦截请求的那一点;只核对文档而没核对执行点,规则改动后仍可能按旧限制放行或拦截。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 胜负目标

权限核对

权限核对要分开看许可来源与执行位置:规则写在何处、由谁维护,不等于真正拦截请求的那一点;只核对文档而没核对执行点,规则改动后仍可能按旧限制放行或拦截。

胜负目标

胜负目标是规则中的一张终局映射表:列出哪些对局状态使对局停止、停止后结果记给谁;它靠表外状态仍判继续成立,若未列状态也能被解释成结束,终局就不唯一。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 联网边界

体验日志

体验日志是把观察时的设备状态、设置版本和记录者一并写进条目的过程记录,使同一操作在不同条件下可以区分;缺少这些上下文,前后条目只能各自描述现象。

联网边界

联网边界是请求可以重复发送而不改变最终状态的那条线:线前重试只相当于再问一次,线后重试可能造成重复生效;判断边界就是找第一次产生远端影响的位置。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 权限核对

机制与评价

机制与评价是两种颗粒度的说明:机制停留在单个环节的输入输出关系,评价把多个环节的结果合起来按目标排序;颗粒度混在一起,就说不清差别由哪一环节造成。

权限核对

权限核对要分开看许可来源与执行位置:规则写在何处、由谁维护,不等于真正拦截请求的那一点;只核对文档而没核对执行点,规则改动后仍可能按旧限制放行或拦截。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 胜负目标

联网边界

联网边界是请求可以重复发送而不改变最终状态的那条线:线前重试只相当于再问一次,线后重试可能造成重复生效;判断边界就是找第一次产生远端影响的位置。

胜负目标

胜负目标是规则中的一张终局映射表:列出哪些对局状态使对局停止、停止后结果记给谁;它靠表外状态仍判继续成立,若未列状态也能被解释成结束,终局就不唯一。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 资源约束

权限核对

权限核对要分开看许可来源与执行位置:规则写在何处、由谁维护,不等于真正拦截请求的那一点;只核对文档而没核对执行点,规则改动后仍可能按旧限制放行或拦截。

资源约束

资源约束是在存量不足时决定占用顺序的规则:先按统一单位折算各行动的消耗,再让排在前面的行动先扣减,后面的只能等待;它靠同一份额度不会被重复支付成立。

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